⚔️
Tales of Wind — Боевой Комплекс
Verified Formulas v2.0
Формулы урона, критических ударов, исцеления (Cure/Jingshen) и блока (BLK/GeDang) из клиента ToW
⚔️
Калькулятор Урона
💚
Исцеление (Хил)
🛡️
Блок и Танк
Режим расчета урона:
🐉
PvE (Боссы & Башни)
🤺
PvP (Игрок против Игрока)
Обычный удар
Non-Crit
0
Срез защиты:
-0
x1.00
Критический удар
CRIT
0
Шанс крита:
0%
Множ:
x1.50
Удар в Блок
GeDang
0
Шанс блока:
0%
Срез блока:
-0%
Ситуативные бонусы
Normal
+0%
Казнь (<50% HP):
+0%
Атакующий: Класс и Атака
Физический
Выбор класса / специализации
Берсерк (Berserker) — Физ. ДПС / Вампиризм
Паладин (Paladin) — Танк / Щиты / Блок
Воин (Базовый)
Пиромант (Pyromancer) — Маг. Бурст / Огонь
Криомант (Frostweaver) — Контроль / Лед
Маг (Базовый)
Священник (Priest) — Маг. Хил / Поддержка
Лучник (Ranger) — Физ. Дальний бой / Крит
Клирик (Базовый)
Ниндзя (Ninja) — Физ. Скрытность / Крит
Асура (Asura) — Физ. Комбо / Кровоток
Ассасин (Базовый)
Призыватель (Summoner) — Маг. Питомец
Самурай (Samurai) — Физ. Рассечение
Кенсей (Kensei) — Физ. Меч
Твинстар (Twinstar) — Маг. Двойники
Атака (P.ATK)
ед.
Множитель скилла (Skill %)
%
Доп. урон скилла (Extra Flat)
ед.
Стихийный урон (Flat)
ед.
Процентные Множители Урона
Аддитивная скобка
Общее увел. урона (dmg_inc)
%
Физ. увел. (phys_dmg_inc)
%
Стихийное увел. (elem_inc)
%
Урон по боссам (DMG_BOSS)
%
Ситуативные параметры (Hardcoded Engine)
Урон казни (teshu1)
%
<50% HP цели
По полным (teshu3)
%
>50% HP цели
По дебаффам (teshu2)
%
При дебаффе
Шанс крита (Crit Rate %)
%
Крит. урон (Crit DMG %)
%
Базовый = 150% (+50% coe)
Цель: Защита и Предустановки
Предустановка:
Апокалипсис Этаж 1 (Lv.32) — Щит 50k
Апокалипсис Этаж 5 (Lv.55) — Защита 4,200
Апокалипсис Этаж 8 (Lv.70) — Защита 7,800
Апокалипсис Этаж 12 (Lv.85) — Защита 14,000
Апокалипсис Этаж 15 (Lv.100) — Защита 22,000
Зодиак 3★ (Близнецы Gemini)
Зодиак 6★ (Дева Virgo)
Зодиак 9★ (Стрелец Sagittarius)
Зодиак 12★ (Рыбы Pisces Boss)
Кошмарный Зодиак 15★
Танк Паладин (Высокий блок & деф)
ДПС Берсерк (Много HP, сбаланс. деф)
Уворот Ниндзя (Высокий анти-крит)
Маг Пиромант (Средний деф, щиты)
Жрец Поддержки (Анти-крит, хил-щит)
Текущее здоровье цели (% HP):
45% (Активирована КАЗНЬ)
На цели есть дебафф
Защита цели (DEF)
ед.
Снижение урона (dmg_dec)
%
Срез босса (DR_BOSS)
%
Анти-крит (Crit Anti %)
%
Срез крит. урона (Crit Dec %)
%
Сопрот. казни (teshu4 %)
%
Сопрот. дебаффам (teshu5 %)
%
Шанс блока (BLK %)
%
Срез блока (BLK_DR %)
%
Баффы: Еда и Союзники в пати
Сбросить баффы
🍲
Кулинария и зелья
Том Ям Лапша
+600 ATK, +3% DMG
Морская Лапша
+500 ATK, +6% Crit
Зелье Храбрости III
+15% Урон боссам
Зелье Ловкости
+8% Crit, +20% CritDMG
🤝
Баффы союзников в отряде
Лучник: Песнь леса
Enhanced Song of Forest
+10% Всего Урона
Жрец: Благословение
Holy Lotus / Bathe in Light
+12% Атака героя
Берсерк: Всплеск ярости
Rage Burst Warcry
+15% Урон группы
Паладин: Защита света
Protection of Light
+30% Блок, +15% Защита
📐
Математическая расшифровка шагов (skill_rule_core.lua)
Lua Bytecode Verification
Шаг 1: Базовый расчет урона
Base = (ATK * Coe + Extra) - (DEF * 0.04)
Шаг 2: Скобка модификаторов
Multiplier = 1 + Bonuses - Reductions
Шаг 3: Критический удар & Блок
Crit = Normal * (1 + 0.50 + CritDiff)
Прямое Исцеление
BURST
0
Восстановление:
0% от Max HP
Экстренное (<30% HP)
3x LOTUS
0
Критическое спасение:
0% HP
Периодический Хил
HoT (4 сек)
0
Тик в секунду:
0 / сек
Вклад Духа (Jingshen)
cure_coe 0.20
+0
Эффект лечения (cure):
+0%
Целитель: Характеристики и Скилл
Выбор исцеляющего скилла
Священный Лотос (Pristine Lotus) — Множитель 240% + 3x при <30% HP
Омовение светом (Bathe in Light) — 16% Max HP + Бурст
Песнь леса (Song of the Forest) — 7.5% Max HP + HoT за 4 сек
Молитва природы (Nature's Prayer) — 6% Max HP + Базовый хил
Пользовательский скилл
Маг. Атака целителя (M.ATK)
ед.
Дух / Воля (Jingshen / Spirit)
ед.
20% Духа напрямую бустит хил
Множитель скилла (Skill %)
%
Доп. плоский хил (Extra Flat)
ед.
Бонус к лечению (cure %)
%
Процент от HP цели (Max HP %)
%
Цель (Союзник в отряде): Здоровье и Состояние
Макс. HP союзника (Max HP)
HP
Бонус принимаемого хила (%)
%
Текущее здоровье союзника:
25% (АКТИВИРОВАН СПАСАТЕЛЬНЫЙ ХИЛ 3X)
< 30% HP (3x Lotus Спасение)
30%
50%
100% (Full)
Баффы Исцеления (Еда и Таланты)
Сбросить
3x Стака Лотоса (+30% Cure)
+30%
Грибной Суп (Кулинария)
+10% Cure
Эликсир Воли
+600 Духа
Святилище Фей (+15% Heal)
+15%
Формула исцеления (skill_rule_core.lua: cal_dmg_normal_cure):
Heal = (M.ATK * SkillCoe + Spirit * 0.20 + Extra) * (1 + CureBonus)
Прямой Удар (Без блока)
UNBLOCKED
0
Срез дефа:
-0
0% HP
При Блоке (GeDang)
BLK REDUCTION
0
Срез урона блоком:
-50%
-0 спасенного урона
Эффективный шанс Блока
CHANCE
0%
Игнор блока врагом:
-0%
Кап = 80%
Эффективное Здоровье (EHP)
SURVIVAL
0
С учетом щитов и блока:
0 ударов
Защитник (Танк): Показатели Блока и Щитов
Выбор танкового архетипа
Паладин-Цитадель (Paladin) — Блок 65%, Срез блока 60%, Щиты 180k
Берсерк-Вампир (Berserker) — Блок 25%, Срез 45%, Огромное HP
Воин-Ветеран (Warrior) — Блок 40%, Срез 50%
Пользовательский танк
Защита танка (DEF)
ед.
Макс. здоровье (Max HP)
HP
Базовый шанс блока (BLK %)
%
Срез урона блоком (BLK_DR %)
%
Снижение урона (dmg_dec %)
%
Сумма всех щитов (Shields)
HP
Маунт + Святой щит
Входящая атака врага / Босса
Сила входящего удара (Raw Incoming)
ед.
Удар босса или скилл игрока
Игнорирование блока врагом (%)
%
Танковые Баффы (Защита и Стойка)
Сбросить
Защита Света (+30% Блок)
+30% BLK
Святой Щит (+20% HP Щит)
+104k HP
Зелье Стойкости III
+10% DR
Мясное Рагу (Еда)
+1200 DEF
Формулы блока и эффективного здоровья (skill_rule_core.lua & numerical_ctrl.lua):
BlockedDmg = NormalDmg * (1 - BLK_DR); EHP = (MaxHP + Shields) / ((1 - dmg_dec) * (1 - (EffectiveBlk * BLK_DR)))